
Oproep aan alle passagiers, piloten en stewardessen: de goede tijden komen eraan met deze leuke vliegtuigfeestspellen!
- 01 van 07
Muzikale luchthavens
Maak borden met verschillende namen van luchthavens. Hang ze rond de feestruimte. Speel muziek en laat de kinderen hun armen uitsteken en door de kamer vliegen. Als de muziek stopt, moeten ze een van de luchthavens kiezen om te landen, door naar het bord te vliegen en stil te staan. Zodra alle vliegtuigen zijn geland, trekt u een van de luchthavennamen uit een hoed en roept u deze hardop. Alle spelers die op dat vliegveld zijn geland, blijven in de volgende ronde in het spel. De rest van de vliegtuigen staat aan de grond. Speel zoveel ronden als nodig is totdat er nog maar één speler over is.
- 02 van 07
Verloren bagage
Om dit spel in te stellen, heb je één koffer per speler nodig. Je hebt ook twee bagagelabels per koffer nodig. Koffers maak je gemakkelijk van ducttape of gewone kartonnen dozen, gewikkeld in bruin papier met een kartonnen handvat. Schrijf op elk paar bagagelabels een naam en adres (u kunt deze verzinnen of de namen van uw feestgangers gebruiken). Plaats een van de labels op de koffer en de andere, bijpassende bagagelabel in een mand. Verspreid (of verberg) de gelabelde koffers rond het feestgedeelte.
Om het spel te spelen, laat elk kind een bagagelabel uit de mand trekken. Ze moeten dan op zoek gaan naar de bijpassende koffer en deze terugbrengen naar het startpunt. Deel kleine prijzen uit terwijl kinderen de verloren bagagestukken terugbrengen.
- 03 van 07
Pak de koffer in
Deze estafette laat kinderen racen om een koffer in en uit te pakken. Geef elk team een koffer en een gelijke hoeveelheid kleding. Laat de eerste spelers in de rij hun koffers vullen met de kleding, deze sluiten en naar de andere kant van de kamer dragen, en dan weer terug naar hun teams.
Wanneer een speler terugkeert naar zijn team, moet hij de koffer leegmaken en aan de volgende speler in de rij overhandigen. Die speler moet dan de koffer opnieuw inpakken en langs dezelfde route dragen als de speler voor hem. Dit gaat door met het inpakken, dragen en uitpakken van de koffer door elke speler totdat één team de taak heeft voltooid. Dit team wint het spel.
- 04 van 07
Landing op de startbaan
Teken op een groot stuk posterboard of rolpapier een landingsbaan met verschillende secties. Leg het op de vloer. Laat kinderen een paar voet voor de landingsbaan staan en speelgoed of papieren vliegtuigjes gooien, in een poging ze te laten landen in het gedeelte van de landingsbaan met de hoogste puntwaarde. De speler met de meeste punten aan het einde van het spel wint.
Ga verder naar 5 van 7 hieronder. - 05 van 07
Vliegen door hoepels
Om dit spel te spelen, heeft elk kind een speelgoedvliegtuig of papieren vliegtuigjes nodig. Hang hoepels of ringen van verschillende formaten (u kunt hoelahoep gebruiken of grote cirkels uit posterboard snijden) op verschillende hoogtes aan het plafond. Daag de kinderen uit om hun vliegtuig door de hoepels te gooien. U kunt zelfs een puntwaarde aan elke ring toevoegen en de score dienovereenkomstig bijhouden.
- 06 van 07
Muzikale bagagecarrousel
Dit is een leuke variatie op stoelendans.
Schik een aantal bagagestukken om een cirkel te vormen (je zult één stuk minder moeten gebruiken dan je spelers hebt). Speel wat muziek en laat de kinderen buiten de cirkel rondlopen. Als de muziek stopt, moeten kinderen een stuk bagage uit de 'bagagecarrousel' pakken. De speler die met lege handen blijft staan, ligt uit het spel. Neem een stuk bagage weg en begin een nieuwe ronde. Ga door met spelen en verwijder één koffer na elke ronde totdat er nog maar één speler over is.
- 07 van 07
Stewardess relais
Om dit spel te spelen, verdeelt u de kinderen in twee teams. Geef elk team een dienblad. Plaats aan de andere kant van de kamer twee sets items die een stewardess zou kunnen dragen, zoals flessen water, snacks, tijdschriften of kussens. Gebruik een dienblad en meerdere voorwerpen. Spelers moeten één voor één racen om een item op het dienblad te plaatsen en het terug te dragen naar hun teams. Als iemand het item van een dienblad laat vallen, moet ze teruggaan en opnieuw beginnen. Het eerste team dat al hun voorwerpen heeft verzameld, wint.